デモンズを初めて早1年弱、いまだに青ファン中のデモンズソウル。
特に塔2がお気に入りで暇さえあればサインを出して生身捨てての繰り返しをしている。
そこで、同じSoulを受け継ぐProject Darkに対する要望を一言。
Project Darkでは発売一年後位に有料でいいから武器と防具の追加コンテンツ販売してもらいたい。
一年もたつとトロフィーコンプに加えて大抵の特化キャラが完成し、あとは対人協力プレイがメインにり、次第にプレーヤー人口が減ってくる。
しか~し!!、、武器、防具が追加されればそこからさらに新たなキャラづくりを楽しむことが出来、
一定数のプレーヤー人口を長期間にわたって維持することが可能になる。
高評価のシステムが実装された作品が、1年以上たっても一定のプレーヤー人口を確保できたとしたら、レビューやつぶやき等で評判が広まり、、バカ売れロングセラー間違いなしだろう。
デモンズのシステムをさらに魅力的なものへと進化させ、プレーヤー人口を維持することが出来れば、それこそゲーム史上に間違いなく名を残す神ゲーとして、後世に伝わっていくだろう。
(Demon's Soulsの時点で神ゲーなのだが...それ以上という意味で)
もし追加コンテンツで武器、防具の実装が出来たとしたら、、、さらに新たなエリアの開放が期待されるだろう。
ええい、PD発売一年後に3000円だすから武器防具新エリア開放の追加コンテンツ売ってれ~~!!!!と、今のうちから言っておこう。
Project Darkには、デモンズのシステムを受け継いでもらって、追加コンテンツの実装が容易なゲームに仕上がってもらいたい、とせつに願う今日この頃である。
いろいろ書いたが、一番の要望は、デモンズで高評価を得たシステム以上のシステムを確実に作り上げて欲しいということだ。
すべてはそこから始まる。
チャレンジするのは大歓迎だが、間違っても、デモンズヘビーユーザーの期待を、システムで裏切ることだけはしないでほしい。ユーザーが感激するシステムの上でチャレンジしてもらいたい。
FROM-Demon's Teamならやってくれるだろうと大いに大いに期待している!!!!!
一か八かのソフト業界に革命を起こしてくれるだろうと期待している。